【パワプロアプリ】基礎能力と特殊能力の査定値一覧

 
最終更新日時:
パワプロアプリで高ランクの選手作成をする上で重要な、基礎能力と特殊能力の査定表を掲載しています。サクセスで査定値の高い選手を作成する時やチームランクを上げる時の参考にご活用ください。

【目次】

10/5 一掃の査定を追加!
9/12 変化球プライドなどの査定を追加!

査定表の見方

  • 必要経験点・・・筋力+敏捷(投手の場合は変化球)+技術+精神の合計値
※コツ0から取得する場合の必要経験点を記載しています
  • 査定・・・チームランクの増減値
  • 査定効率・・・単独査定値÷必要経験点
※1経験点あたりどれくらい査定値が伸びるかという計算

青特殊能力、超特殊能力は査定効率が高い順に並べています。
単独査定の高い特殊能力は赤で表示してあります。

経験点の振り分け例

投手で経験点が100余っている場合
スタミナに振るよりもバント封じを取得した方が効率が良い。(スタミナ64→69の査定効率が0.36、バント封じの査定効率が0.92)
・野手で経験点が100余っている場合
代打〇またはヘッドスライディングまたは体当たりに振るよりもミートを上げた方が良い。(記述の青特の査定効率が0.22、ミート60→62の査定効率が0.25)

投手


青特殊能力(青特能)

青特能力詳細必要
経験点
単独査定査定効率
変化球対抗心188720.38
速球対抗心188720.38
縛り250720.29
球速安定125720.58
バント封じ72780.92
打たれ強さ90720.8
重い球125720.58
リリース62360.58
先制ストライク124720.58
安全圏124720.58
火消し125720.58
緊急登板125720.57
内角126720.57
打球反応63360.57
牽制63360.57
低め126720.57
勝ち運64360.56
対ピンチ150720.48
対左打者150720.48
球持ち2511080.43
奪三振2511080.43
順応18820.38
闘志188720.38
緩急188720.38
ジャイロボール188720.38
対強打者188720.38
要所189720.38
手応え188720.38
尻上がり188360.19
ノビ3321080.33
ノビ249720.29
クイック75360.29
キレ189360.19
根性188360.19
逃げ球188360.19
クロスファイヤー188360.19
打たれ強さ12000
対ピンチ20000
対左打者20000
クイック10000
ポーカーフェイス6200
調子安定
(緑特能)
0720
テンポ
(緑特能)
0360

超特殊能力(金特)

金特能力詳細必要経験点単独査定査定効率
変化球プライド1311441.10
速球プライド1311441.10
金縛り1741440.83
みなぎる活力2622160.82
鉄腕351444.11
驚異の切れ味1312521.92
先手必奪851441.69
怪物球威861441.67
精密機械871441.66
マインドブレイカー1742881.66
内無双871441.66
ハイスピンジャイロ1312161.65
ド根性1311801.65
意気揚々1312161.65
ジャストフィット1302161.56
超尻上がり1302161.56
不屈の魂1462161.48
走者釘付1221801.48
本塁打厳禁1301801.38
クロスキャノン1311801.37
勝利の星1321801.36
形勢逆転1742161.24
変幻自在1301441.11
ドクターK1741801.03
強心臓2442160.89
左キラー2432160.89
復活3492880.83
ディレイドアーム1741440.83
ミスターゼロ2622160.82
怪童4041080.27

金特の能力依存一覧はこちら

投手が取得できる野手青特能

投手は、野手の青特能力を取得する事ができます。
その中でもより査定効率の良い野手青特能力を記載しています。
野手青特能力詳細必要経験点単独査定査定効率
パワーヒッター
コツLv2
125340.27
ケガしにくさ
コツLv2
74170.23
ケガしにくさ
コツLv2
100160.16
パワーヒッター251340.14
代打6390.14
ケガしにくさ150170.11
ケガしにくさ200160.08
高速チャージ12590.07
パワーヒッターコツLv2はブレインマッスル高校のひらめき、ケガしにくさコツLv2は北斗八雲から入手できます。

※基準値は130Km
必要経験点査定査定効率
130000
1404651080.23
1457842160.28
1479453240.34
15012224320.35
15214315400.38
15517816480.36
15821747920.36
16024609000.37
16532599720.30
168379610440.28
効率が良いのは152Kmです。
筋力・技術ポイントに余裕があれば160Kmまで上げても良いですが、160Kmを超えると効率が落ちるので注意しましょう。

必要経験点単独査定累積査定査定効率
4000-0
40→412536361.44
41→4715036720.24
47→5075361080.48
50→56162361440.22
56→62168361800.21
62→68180362160.2
68→7060722881.2
70→74136363240.26
74→77102363600.35
77→80102363960.35
80→86228364320.16
86→89114364680.32
89→95248365040.15
95→98126365400.29
98→1012104329722.05
コントロールはB70が効率的です。
先発SS以上を作成する場合はB(70)かS1(101)を目標にしましょう。
ちなみに・・・
コントロールS1の査定は、通常の金特の2~3個分に該当します。

必要経験点単独査定累積査定査定効率
40000-
40→446836360.53
44→498536720.42
49→5493361080.39
54→64194361440.19
64→69100361800.36
69→79218362160.17
79→84118362520.3
84→89120362880.3
89→99258363240.14
スタミナは、基本的にE49かD54で良いです。
ただしスタジアムでの完投を目指す場合はC69まで上げても良いでしょう。

投手打撃基礎能力

※基準値は弾道2
弾道必要経験点単独査定査定効率
1-30-170.57
2000
390170.19

※基準値はミート40
ミート必要経験点単独査定査定効率
40→10-75
40→20-250-670.27
40→30-160-340.21
40000

投手打撃は、弾道を1から2に上げると効率が良いです。ミートは40以上上げる必要がありません。

変化球1球種

※球種はスライダー、カーブ、フォーク、パーム、シンカー、Hシンカー、サークルチェンジ、シュート、Hシュート
変化量査定変化量査定
0→1720→172
0→21441→272
0→31802→336
0→43963→4216
0→54684→572
0→65765→6108
0→76486→772

スライダー、パームは必要経験点が少ないので査定を上げる際に役立ちます。
第二ストレートは必要経験点が少なく、また対CPU戦で役立つ超スローボールがおすすめです。

第二ストレートの査定値
球種名査定
ツーシーム72
ムービングファースト108
超スローボール72

イベキャラ固有のオリジナル変化球、オリジナルストレートにも査定値が存在します。
オリ変・オリストの査定値一覧はこちら

変化球2球種

※スライダー+フォークで値を出しています
変化量第二ストレートなし+超スローボール
4+4900936
5+49721224
5+512601404
6+412601440
6+514401620
7+414761620
6+616561836
7+516561836
7+618721944
7+719802016
6+6または7+5に第二ストレートを組み合わせると査定効率が良いです。
査定値を考えると7+6、7+7まで上げても良いでしょう。

変化球3球種

※スライダー+フォーク+カーブで値を出しています
変化量第二ストレートなし+超スローボール
4+3+311881332
4+4+313681512
4+4+415841692
5+4+315841692
6+4+216121764
7+4+116201828
5+4+417641828
6+6+118361908
7+6+119442016
5+5+519441980
7+7+120162124
7+7+221242160
3球種取得する場合は均等に振り分けるよりも7+4+1、もしくは6+42と振り分ける方が査定効率が良いです。

野手


青特殊能力(青特能)

一覧が表示されない方はこちら
野手青特能力詳細必要経験点単独査定査定効率
一掃188280.14
一発逆転188140.07
鼓舞188140.07
かく乱188140.07
威圧感070-
キャッチャー186700.38
チャンス150420.28
対左投手150420.28
ケガしにくさ150420.28
キャッチャー
(サブ捕手△)
246700.28
アベレージヒッター251700.28
パワーヒッター251700.28
広角打法251700.28
悪球打ち50140.28
アウトコース126280.22
内野安打126280.22
代打63140.22
ヘッドスライディング63140.22
体当り63140.22
満塁男125280.22
サヨナラ男125280.22
ハイボールヒッター126280.22
ローボールヒッター126280.22
ブロック63140.22
ゲッツー崩し63140.22
本塁生還188420.22
インコース〇126280.22
打球ノビ186420.23
盗塁アシスト64140.22
ささやき破り250420.17
プルヒッター188280.15
流し打ち189280.15
チャンスメーカー188280.15
対エース189280.15
いぶし銀188280.15
連打189280.15
ラッキーボーイ188280.15
速攻188280.15
上り調子188280.15
打開188280.15
初球187280.14
チャンス200280.14
対左投手200280.14
ケガしにくさ200280.14
盗塁198280.14
固め打ち125140.11
粘り打ち125140.11
意外性125140.11
バント126140.11
逆境125140.11
守備職人126140.11
高速チャージ125140.11
リベンジ125140.11
ラッキーセブン125140.11
追い打ち126140.11
競争心126140.11
打球ノビ248280.11
窮地125140.11
接戦125140.11
走塁150140.09
送球144140.10
バント職人188140.07
レーザービーム189140.07
盗塁264140.05
走塁20000.00
送球19200.00
キャッチャー24800.00
ムード6300.00
調子安定(緑特能)0140
選球眼(緑特能)0140

超特殊能力

野手青特能力詳細必要経験点単独査定査定効率
スイープ
一発逆転王131840.32
挑発261840.32
ミラクルボイス131700.53
代打の神様43701.63
気迫ヘッド43701.63
重戦車44701.59
鉄の壁44701.59
祝福132841.57
メッタ打ち50701.40
魔術師87700.80
精神的支柱88840.95
ヒートアップ86700.81
大番狂わせ87700.80
内野安打王87700.80
高球必打87700.80
内角必打87700.80
恐怖の満塁男86560.65
伝説のサヨナラ男86560.65
昇り龍188700.58
芸術的流し打ち130700.54
一球入魂130700.54
切り込み隊長130700.54
トリックスター131700.53
一番槍131700.53
エースキラー132700.53
高速レーザー132700.53
火事場の馬鹿力131700.53
超ラッキーボーイ131700.53
つるべ打ち131700.53
鉄の壁
(サブ一塁◎)
221700.32
バズーカ264840.32
アイコンタクト262840.32
情熱エール263840.32
ストライク送球234700.30
鉄の壁
(サブ外野◎)
243700.29
高速ベースラン244700.29
ささやき戦術302840.28
司令塔302840.28
読心術350980.28
鉄の壁
(サブ三塁◎)
266700.26
鉄の壁
(サブ遊撃・二塁◎)
288700.24
電光石火322560.17
安打製造機175280.16
アーチスト175280.16
ローリング打法175280.16
広角砲261280.10
勝負師244280.11
左キラー244280.11
鉄人244280.11
球界の頭脳302280.09
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基礎能力

弾道単独査定値査定効率
2→3420.47
3→4140.09

ミート単独査定値累積査定値査定効率
40→4214140.33
42→5028420.17
50→5814560.07
58→6028840.58
60→6214980.25
62→66141120.13
70→74141260.11
74→78141400.11
78→80561960.88
80→86142100.04
86→90422520.29
90→98142660.04
98→1011123920.56
ミートA80かS90をおすすめします。
S1(101)の査定は高いですが、投手コントロールS1ほどの査定はないので、無理にS1にしなくても問題ありません。

パワー単独査定値累積査定値査定効率
40→4114140.7
41→4728420.23
47→5314560.11
53→5914700.1
59→60421121.75
60→63141260.17
63→68141260.17
68→70281680.56
70→74141820.11
74→80422240.22
80→83142380.13
83→89142520.06
89→90422941.17
90→92143080.18
92→95143220.12

走力単独査定値累積査定値査定効率
30→4514140.07
45→6028420.11
60→6514560.14
65→7014700.14
70→8028980.12
80→85141120.11
85→90141260.11
90→95141400.11

肩力単独査定値累積査定値査定効率
30→4514140.07
45→6028420.11
60→6514560.13
65→7014700.13
70→8028980.12
80→85141120.1
85→90141260.1
90→95141400.09

守備単独査定値累積査定値査定効率
30→4514140.07
45→6028420.11
60→6514560.13
65→7014700.13
70→7514840.12
75→80281120.23
80→90141260.05
90→95141400.09
95→1011262660.53

補球単独査定値累積査定値査定効率
25→4514140.07
45→6528420.13
65→8514560.04


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