【パワプロ】メカニクス産業高校のサクセス攻略【パワプロアプリ】
パワプロアプリのサクセスシナリオ「メカニクス産業高校」の攻略をまとめています。発生するランダムイベントやシステムの情報を掲載してるので、攻略や育成の参考にしてください。
目次 (メカニクス産業高校)
メカニクス産業高校の関連情報まとめ | ||
---|---|---|
サクセス攻略 | 育成論 | 10,000点デッキ |
メカニクス産業高校の基本情報
獲得できる金特 | ロジカルマップに依存 |
---|---|
使用不可キャラ | なし |
ロジカルマップに配されたロジカルパネルを開いていくと選手を成長させたり、育成に有利な効果を得られる!
この「ロジカルマップ」はセットしたイベキャラによって千差万別に生成されるので、自分だけの新たな成長論を確立しよう。
少子化によって、生徒数が激減したメカニクス産業高校。
野球部もその影響を受け、存続の危機に瀕していた。
そこへロボット部員を引っさげてやってきた新監督によって野球部は息を吹き返したかに見えたが…
果たして、人とロボットは手を取り合えるのか?
冷徹な理論と熱き感情が交差するSF風野球ストーリーここにロールアウト!
ランダムイベント
本能に忠実?
オレも見たい!
- | 矢部評価+、やる気+ |
---|---|
江歴 ※投手の場合 | 江歴・矢部評価+、やる気+、体力+ 逃げ球コツLv1 |
江歴 ※野手の場合 | 江歴・矢部評価+、やる気+、体力+ 帳尻合わせコツLv1 |
監督 | 矢部評価+、監督評価- やる気+、体力+ |
注意する
ナゴミ | ナゴミ評価+ 技術++、精神++ |
---|---|
千賀 | 千賀評価+、体力最大値+ 技術++、精神++ |
魁 | 魁評価- 技術++、精神++ |
売れっ子販売員ナゴミ
ナゴミが彼女ではない
ナゴミ評価+、技術++ ロジカルポイント+5 |
ナゴミが彼女になっている
ナゴミちゃんはオレのものだ! | ナゴミ評価+ 精神+++ |
---|---|
話だけは聞きます | ナゴミ評価+ 技術+++ いいヤツ取得 |
意識のズレ
下級生に注意する | 技術+、精神+ いいヤツ取得(低確率) |
---|---|
ロボットたちに指示を出す | 筋力+、精神+ ロジカルポイント+5 |
放っておけば? | チームメイト評価+ 精神+ |
エレベーター
オレ、降りるよ!
ナゴミ評価+、体力- 筋力+、変化/敏捷+ |
故障かな?
成功 ※投手の場合 | ナゴミ・魁評価+ 技術+++、精神+++ 緊急登板○コツLv1 |
---|---|
成功 ※野手の場合 | ナゴミ・魁評価+ 技術+++、精神+++ 代打○コツLv1 |
失敗 | ナゴミ・矢部評価-、やる気- 精神+ |
誰か降りて!
変化/敏捷+、技術+、精神+ ロジカルポイント+10 監督評価- |
停電
ナゴミの様子を見に行く | ナゴミ評価+、精神+ ロジカルポイント+10 |
---|---|
江歴の様子を見に行く ※投手の場合 | 監督評価+、変化+ ノビコツLv1 |
江歴の様子を見に行く ※野手の場合 | 監督評価+、敏捷+ 粘り打ちコツLv1 |
竜司の様子を見に行く ※投手の場合 | 魁評価+、筋力+ 重い球コツLv1 |
竜司の様子を見に行く ※野手の場合 | 魁評価+、筋力+ パワーヒッターコツLv1 |
そのままでいる | 江歴評価+、魁評価+ 千賀評価+、ナゴミ評価+ 調子安定取得 |
忘れる機能
みんなの記憶を聞く
変化/敏捷+、精神++ |
凶塚の話を聞く
ナゴミが彼女になっている | ナゴミ評価++ 監督評価++ 精神++ |
---|---|
ナゴミが彼女でない | ナゴミ評価+ 監督評価++ 精神++ |
オレも何か忘れてないか?
成功 ※投手の場合 | やる気+ 技術++、精神++ 要所コツLv1 |
---|---|
成功 ※野手の場合 | やる気+ 技術++、精神++ 帳尻合わせコツLv1 |
失敗 | 精神+、やる気- |
夢をぶっ壊す
動くところを見てみたい! | 変化/敏捷+ 技術+ ロジカルポイント+5 |
---|---|
話が聞きたい! | 監督評価++ 変化/敏捷+ 技術+ |
練習しましょう! | 筋力+、変化/敏捷+ 技術+、精神+ 体力- |
助っ人
ゴルフ部 | 技術++ パネル追加 |
---|---|
クイズ研究部 | 精神++ パネル追加 |
ダンス部 | 変化/敏捷+ パネル追加 |
ゴーファーの好奇心
月が…… ※投手の場合 | 精神+ 牽制コツLv1 |
---|---|
月が…… ※野手の場合 | 精神+ 意外性コツLv1 |
ガンダーロボ | 変化/敏捷++ |
SNS | 精神+、やる気- |
鬼門
竜司に聞く | 魁評価+ 筋力++、変化/敏捷++ |
---|---|
江歴に聞く | 江歴評価+ 体力+、精神++ |
2人を観察する | 江歴評価+、魁評価+ 変化/敏捷+、技術+ 確率で世渡り上手取得 |
掃除のお作法
成功 ※投手の場合 | 魁評価+、ナゴミ評価+ やる気+、技術+、精神++ 要所コツLv1 |
---|---|
成功 ※野手の場合 | 魁評価+、ナゴミ評価+ やる気+、技術+、精神++ 満塁男コツLv1 |
失敗 | ナゴミ評価+、筋力+ 体力- |
人力発電
やる ※成功の場合 | 筋力+++ パネル追加 |
---|---|
やる ※失敗の場合 | 筋力+、体力-、やる気- |
やらない ※投手の場合 | 体力+、精神+ 逃げ球コツLv1 |
やらない ※野手の場合 | 体力+、精神+ バントコツLv1 |
ロボットの夢
千賀評価+、技術+、精神+ パネル追加 |
定期イベント
空きイベント数 | |||
---|---|---|---|
前 | 35 | 後 | 40 |
セクション1
8月 | 1週 | 【前】 矢部・竜司評価+ やる気+ 【後】 江歴・千賀評価 ナゴミ評価+ 技術+ |
---|---|---|
3週 | 【前】 ナゴミ評価+、精神+ ロジカルマップ開放 | |
9月 | 3週 | 【後】 やる気- 筋力+、技術+ |
10月 | 1週 | 【後】 やる気+ ロジカルポイント+5 |
セクション2
11月 | 2週 | 【前】 技術+ ロジカルポイント+5 |
---|---|---|
12月 | 2週 | 【前】 体力+ パネル追加 |
4週 | クリスマス | |
1月 | 1週 | 正月 |
2週 | 【前】 精神+ ロジカルポイント+10 |
セクション3
2月 | 1週 | 【前】 チームメイト評価+ パネル追加 |
---|---|---|
2週 | バレンタイン | |
3月 | 1週 | 体力+、やる気+ |
3週 | 【後】 練習試合 対戦相手:ブレインマッスル |
【セクション4】
5月 | 2週 | 【後】 やる気+、精神+ |
---|---|---|
6月 | 1週 | 【前】 筋力+、技術+ 変化/敏捷+、精神+ |
4週 | 【後】 やる気+ | |
7月 | 1週 | 地区大会1回戦 |
3週 | 地区大会決勝戦 | |
8月 | 1週 | 甲子園1戦目 |
2週 | 甲子園2戦目 | |
3週 | 【前】 ・ナゴミのデート4回目発生済 やる気++++、ナゴミ評価+ 精神++、チームメイトの調子++++ ・デート4回目を見ていない ナゴミ評価-、精神++ 甲子園3戦目 |
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